Skip to content

3DCG体験会の概要

3DCG体験会にご参加いただきありがとうございます。

本ページは東京工業大学デジタル創作同好会traPが主催する、新歓3DCG体験会の資料です。本体験会では座学と実習を通して3DCGの基礎を学ぶことを目標としています。

traPとは

デジタル創作同好会traP』は、東京工業大学で活動するデジタル創作・プログラミング系サークルです。ゲーム制作を中心に、アプリ、音楽(DTM)、グラフィック(イラスト、3DCG、ドット絵、動画)などのクリエイティブ活動の他、競技プログラミング(競プロ)やCTF、機械学習(kaggleなど)の活動も行っています。

公式サイトもチェック👉https://trap.jp👈

より詳しいtraPの説明はtraPについてを、新歓情報は新入生歓迎特設ページを確認してください。

INFO

traPと書いてトラップと読みます(/trǽp/)。正式に表記する場合、"P"だけ大文字です。

本日の内容

  • 対象:3DCG初心者🔰
  • 目標:Blenderでの制作を通して3DCGの基礎を知る

前半の座学編では、3DCGとは何か・3DCGで何ができるのか・3DCGには何が必要なのかについて簡単に説明を行います。

後半の実習編ではBlenderという3DCG制作ソフトを用い、キャラクターのモデリングからアニメーションの作成までを実際に体験してもらいます。最終的には以下のようなアニメーションを作成します!

フィードバック

本資料ページに関するフィードバックはいつでも歓迎しています。何か連絡等ございましたら、traP公式Xアカウント(@traPtitech)のDMにお願いします。